Skip to content

Привет, я Игорь

Игры были частью моей жизни с детства: сначала браузерные игры, потом MMO вроде Lineage II. Со временем этот интерес стал профессией. Сейчас я живу в Москве и работаю Unreal Engine C++ разработчиком: занимаюсь игровыми системами, логикой игрового процесса и техническими задачами, которые помогают собирать отдельные механики в цельный проект.

До разработки у меня был большой опыт работы с PC и консольными играми со стороны издательства. Я занимался привлечением игроков, продуктовой аналитикой и релизами на Steam, EGS, PlayStation, Xbox, Nintendo и GoG. Это помогает мне смотреть на разработку шире: понимать не только код, но и то, как технические решения влияют на релиз, показатели проекта, рабочие процессы и итоговое впечатление игрока.

Igor Kabanov

Сегодня:

Unreal Engine C++ developer
2024-сейчас
В Rive Studio я работаю над коммерческими приложениями на Unreal Engine. Разрабатываю новые функции, расширяю существующие системы и занимаюсь runtime-логикой, обработкой данных, визуализацией и пользовательским взаимодействием. Основной стек — C++ и Unreal Engine. Также работаю с внешними сервисами и компонентами, которые интерпретируют данные и отображают их во время выполнения.

Ранее:

Unreal Engine C++ developer
2025-2026
В Age of Silence я занимался базовыми игровыми и техническими системами проекта. Работал над data-driven архитектурой, логикой мира, управлением временем и другими механиками, на которых строится игровое взаимодействие. Придерживался цели делать системы достаточно гибкими и поддерживаемыми, чтобы проект мог расти без постоянной переделки фундамента.
Проект развивается как независимая инициатива распределённой команды из 30+ человек.
Marketing Team Lead
2021-2023
Ravenage.games для меня особенная компания: я стоял у ее истоков. Мы с нуля выстраивали процессы, рабочие пайплайны и саму операционную модель компании. Мои зоны ответственности в целом сохранялись, но со временем становились заметно сложнее. Я руководил командами по нескольким направлениям и получил практический опыт управления. За время моей работы Ravenage выросла с 5 до 40 человек.
Middle Marketing Manager
2019-2021
В SuperGG я развил навыки коммуникации, управления и работы с продуктом. Отвечал за три ключевых направления: user acquisition, продуктовую аналитику и управление платформами дистрибуции. Также впервые стал наставником и помогал стажёру разобраться в базовых принципах UA.
Marketing Manager
2018-2019
В Overmind я получил первый системный опыт на стыке геймдизайна, аналитики и маркетинга. Сначала около шести месяцев работал геймдизайнером-аналитиком над проектами внешних клиентов, затем перешёл в маркетинг. Там я глубже погрузился в user acquisition, продвижение игр и базовую продуктовую аналитику.
Business Development Specialist
2017-2018
В Destiny.games я начал со службы поддержки, а затем перешёл в business development для внутренних задач компании. Несмотря на небольшой опыт в индустрии на тот момент, я хорошо понимал игры как игрок и использовал это при работе с внешними проектами: анализировал их, оценивал потенциал и представлял команде.

Игры, над которыми я работал:

Unreal Engine C++ developer

Junior Unreal Engine BP разработчик

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции, разработка сайта

Продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

Продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции, разработка сайта

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции, разработка сайта

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции, разработка сайта

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции, разработка сайта

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

Продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции, разработка сайта

User acquisition, продуктовая аналитика, платформы дистрибуции

Платформы дистрибуции

Customer Support Specialist

Customer Support Specialist

Customer Support Specialist

Customer Support Specialist